La ingeniería de Software, así como otras disciplinas, está rodeada de mitos y pensamientos falsos sobre ella, los cuales se van creando no solo por personas ajenas a este campo sino también por algunos conocedores que ignoran ciertos aspectos, todo esto lo que hace es propagar información errónea sobre este campo; aquí algunos ejemplos:
- Entre más programadores, más rápido se terminará de construir el software.
- La documentación es una pérdida de tiempo, mejor se empieza a programar de una.
- Con solo un objetivo general basta para empezar a escribir el programa.
- Es fácil y rápido hacer cambios y depurar el software.
- El trabajo termina cuando el programa funciona y se termina de escribir el código.
- Entre más grande sea la documentación del software, mejor será.
- Entre más grande y complejo sea el software, más tendencia tendrá a fallar. La función del desarrollador es solo escribir el código.
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